Dos equipos tiran alternativamente cada uno de sus jugadores, el que anota canasta roba un cono al equipo contrario. Gana el que se quede con todos los conos.
ROTACIÓN: Final fila
Dos equipos tiran alternativamente cada uno de sus jugadores, el que anota canasta roba un cono al equipo contrario. Gana el que se quede con todos los conos.
ROTACIÓN: Final fila